-
Řeka Morava, nic nekvete a ani komáři se ještě nevylíhli.
Kytky většinou odvetly, jarní výstava Flora Olomouc skončila, tak jsem se prošel kolem řeky Moravy. Ne celé, to by trvalo dlouho (od Králického Sněžníku až po Dunaj), ale jen tady v Olomouci. Komáři tam také ještě nejsou. Pěkný den všem.
-
Sršeň mi přišel oznámit, že můžu jít ven.
Opět za mnou přiletěli sršně. Nebojím se jich, právě naopak, mám je rád. Jsou to větší vosy, kteří umí létat mnohem předvídatelněji, nejsou nijak nebezpeční a staví si hnízdo možná na bříze, která už konečně odkvetla. A jako každý rok si staví hnízdo a hledají papír, nejlépe karton. A jako před lety přiletěli do kanceláře, […]
-
Radioaktivní auto
Tohle jsem vyfotil v roce 2022 před jedním pneuservisem tady v Olomouci. Jedná se o služební auto, kde se převáží radiofarmaka do nemocnic v ČR, tohle auto je pro Moravu.
-
POV Ray scéna difuse back
Tahle scéna dnes již z velmi letitého raytracing rendereru POVRay je stará asi 10 let. A stále se v této kvalitě (nic moc) renderuje déle než hodinu.
-
Pěkné obrázky z FurAffinity, které jsem si upravil jako wallpaper. Vhodné i do práce.
FurAffinity je galerie obrázků od umělců pro všechny. Já si vybral několik velmi pěkných a mám je na ploše počítačů doma i v práci. Tohle je scéna ze hry Detroit Become Human, kreslená umělcem GeeWolf. Scéna připomínající hru Skyrim od SmartyDragon: Pěkný wallpaper pořízený během hraní hry Detroit Další z Detroitu, tentokrát přímo můj screenshot […]
-
Aktuální fotka mého doupěte
Když už sedím doma s jarní alergií na břízu, která stále ještě kvete po oknem, tak jsem si doma udělal čističku vzduchu a trochu přestěhoval moje IT doupě. V popředí piáno Roland FP30, vedle něj mixážní pul Xenix, reprobedny B&W, mikrofon Rode Procaster, monitory a sluchátka Beyerdynamics 990Pro. Vy ostatní si užívejte krásnou sobotu venku, […]
-
Titulní obrázky z různých verzí Blenderu.
Včera vyšel Blender 4.4, tak jsem Vyrenderoval všechny scény v novém. Zde je galerie různých historických verzí a jejich obrázků. Vše je v Cycles na CPU AMD Ryzen 5800x (4.5GHz, 8 jader, 16 vlákem), 64GB DDR4 RAM, 3200MT/s. Při renderingu se vyplatí nastavit velikost tiles na co nejmenší a pokud možno tak malou 128×128 nebo […]